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<title>Rowan Software</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Rowan Software</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><table class="toccolours infobox float-right toptextcells vorlage-infobox-unternehmen" style="font-size:90%; max-width:25em; margin-top:0;" summary="Infobox Unternehmen">

<tbody><tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe5" style="font-size:110%;">Rowan Software Ltd.
</th></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Rechtsform" title="Rechtsform">Rechtsform</a>
</td>
<td><a href="Aktiengesellschaft_(Vereinigtes_K%C3%B6nigreich)" class="mw-redirect" title="Aktiengesellschaft (Vereinigtes Königreich)">Limited</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Gr%C3%BCndung_(Recht)" title="Gründung (Recht)">Gründung</a>
</td>
<td>1987
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Liquidation" title="Liquidation">Auflösung</a>
</td>
<td>Dezember 2002
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;">Auflösungsgrund
</td>
<td>Übernahme durch <a href="Empire_Interactive" title="Empire Interactive">Empire Interactive</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Sitz_(juristische_Person)" title="Sitz (juristische Person)">Sitz</a>
</td>
<td><a href="Runcorn" title="Runcorn">Runcorn</a>, <span style="display:none">Vereinigtes Konigreich</span><span class="mw-image-border noviewer" typeof="mw:File"><a href="Vereinigtes_K%C3%B6nigreich" title="Vereinigtes Königreich"></a></span>&nbsp;<a href="Vereinigtes_K%C3%B6nigreich" title="Vereinigtes Königreich">Vereinigtes Königreich</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Wirtschaftszweig" title="Wirtschaftszweig">Branche</a>
</td>
<td><a href="Softwareentwicklung" class="mw-redirect" title="Softwareentwicklung">Softwareentwicklung</a>
</td></tr></tbody></table><div class="editoronly" style="display:none;"></div>
<p><b>Rowan Software Ltd.</b> ist eine ehemalige <a href="Vereinigtes_K%C3%B6nigreich" title="Vereinigtes Königreich">britische</a> <a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Spieleentwicklerfirma</a>, die 1987 von Rod Hyde in <a href="Runcorn" title="Runcorn">Runcorn</a> gegründet wurde.
</p><p>Anfängliche Werke waren die Portierung von <a href="Falcon_(Computerspielreihe)" title="Falcon (Computerspielreihe)">Falcon: The F-16 Fighter Simulation</a> auf den <a href="Commodore_Amiga" class="mw-redirect" title="Commodore Amiga">Commodore Amiga</a> und den <a href="Atari_ST" title="Atari ST">Atari ST</a> sowie die Programmierung einer <a href="Tetris" title="Tetris">Tetris</a>-Version für den <a href="Amstrad_CPC" title="Amstrad CPC">Amstrad CPC</a> und den <a href="MSX" title="MSX">MSX</a>. Ab 1990 entwickelte die Firma eigenständig <a href="Flugsimulation" title="Flugsimulation">Flugsimulationen</a>, beginnend mit dem im <a href="Vietnamkrieg" title="Vietnamkrieg">Vietnamkrieg</a> angesiedelten <i><a href="Flight_of_the_Intruder" title="Flight of the Intruder">Flight of the Intruder</a></i>. Dieses Spiel basierte auf dem gleichnamigen Roman von <a href="Stephen_Coonts" title="Stephen Coonts">Stephen Coonts</a>, der auch die Grundlage für den im Folgejahr gedrehten Spielfilm <a href="Flug_durch_die_H%C3%B6lle" title="Flug durch die Hölle">Flug durch die Hölle</a> bildete. Es folgten im Jahr 1992 <i>Reach for the Skies</i>, das die <a href="Luftschlacht_um_England" title="Luftschlacht um England">Luftschlacht um England</a> thematisierte, und 1994 schließlich <i>Dawn Patrol</i> (<a href="Erster_Weltkrieg" title="Erster Weltkrieg">Erster Weltkrieg</a>) und <i>Overlord</i> (<a href="Luftkrieg_w%C3%A4hrend_der_Operation_Overlord" title="Luftkrieg während der Operation Overlord">Luftkrieg während der Operation Overlord</a>). In beiden letzteren Spielen ermöglichte der technische Fortschritt durch die Verwendung von <a href="SVGA" class="mw-redirect" title="SVGA">SVGA</a>-Auflösungen, <a href="Textur_(Computergrafik)" title="Textur (Computergrafik)">Texturen</a> und <a href="Gouraud-Shading" class="mw-redirect" title="Gouraud-Shading">Gouraud-Shading</a> eine realistische Grafikdarstellung der Luftkämpfe und machte insbesondere <i>Dawn Patrol</i> zu einem Verkaufserfolg.
</p><p>Ein eher ungewöhnliches Spiel war das 1995 veröffentlichte <i>Air Power</i>. Dieses war nicht nur in einem fiktiven Szenario angesiedelt, das vom <a href="Steampunk" title="Steampunk">Steampunk</a> beeinflusste Gefechte zwischen primitiven Flugzeugen und Luftschiffen in den Mittelpunkt rückte, sondern umfasste auch einen dynamischen <a href="Spielmodus_(Computerspiele)#Kampagne/Karriere" title="Spielmodus (Computerspiele)">Kampagnen-Spielmodus</a>, bei dem der Spieler selbst Ziele für Missionen und Feldzüge vorgeben musste. Ähnliche Elemente fanden sich im ebenfalls 1995 veröffentlichten <i>Navy Strike</i>, das sich auf den von Flugzeugträgern operierenden Jagdbomber <a href="McDonnell_Douglas_F/A-18" title="McDonnell Douglas F/A-18">McDonnell Douglas F/A-18</a> konzentrierte.
</p><p>Mit <i>Flying Corps</i> kehrte Rowan im Jahr 1997 zum Szenario des Ersten Weltkriegs zurück. Neben seinem Realismus sorgte das Spiel durch seine historisch exakt aufgebauten Kampagnen für Aufsehen: So nahm der Spieler in einer der vier Kampagnen die Rolle von <a href="Lothar_von_Richthofen" title="Lothar von Richthofen">Lothar von Richthofen</a> ein, der in Abwesenheit <a href="Manfred_von_Richthofen" title="Manfred von Richthofen">seines Bruders</a> versucht, in der <a href="Jagdstaffel_11" title="Jagdstaffel 11">Jagdstaffel 11</a> möglichst viele Abschüsse zu erzielen. Eine um Unterstützung für 3D-Beschleunigerkarten mit dem <a href="3dfx_Voodoo_Graphics" title="3dfx Voodoo Graphics">3dfx Voodoo Graphics</a>-Chip erweiterte Fassung erschien im Herbst des Jahres unter dem Titel <i>Flying Corps Gold</i>.
</p><p>Als nächstes Spiel erschien 1999 <i>MiG Alley</i>, das im <a href="Koreakrieg" title="Koreakrieg">Koreakrieg</a> angesiedelt war und hier die Kämpfe zwischen frühen Düsenjägern aus amerikanischer (<a href="Lockheed_P-80" title="Lockheed P-80">Lockheed P-80</a>, <a href="North_American_F-86" title="North American F-86">North American F-86</a>) und sowjetischer (<a href="Mikojan-Gurewitsch_MiG-15" title="Mikojan-Gurewitsch MiG-15">Mikojan-Gurewitsch MiG-15</a>) behandelte. Erneut umfasste dieses Spiel einen umfangreichen Kampagnenmodus mit strategischer Planung. Als letztes Spiel erschien im Januar 2001 <i>Adlertag: Die Luftschlacht um England</i>, das neben dem Simulationsanteil den Spieler in ähnlicher Weise die titelgebende Schlacht aus deutscher oder britischer Sicht planen ließ. Im Dezember 2002 wurde Rowan Software dann von der zuvor als Verleger der Spiele tätigen Firma <a href="Empire_Interactive" title="Empire Interactive">Empire Interactive</a> aufgekauft.
</p><p>Bei Rowan Software war auch Martin Kenwright tätig gewesen, der die Firma 1989 verließ und Digital Image Design gründete.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Entwickelte_Spiele">Entwickelte Spiele</h2></div>
<ul><li><a href="Flight_of_the_Intruder" title="Flight of the Intruder">Flight of the Intruder</a> (<a href="Mirrorsoft" title="Mirrorsoft">Mirrorsoft</a>, 1990)</li>
<li><a href="Reach_for_the_Skies" title="Reach for the Skies">Reach for the Skies</a> (<a href="Virgin_Interactive" title="Virgin Interactive">Virgin Games</a>, 1992)</li>
<li>Dawn Patrol (<a href="Empire_Interactive" title="Empire Interactive">Empire Interactive</a>, 1994)</li>
<li>Overlord (Virgin Interactive, 1994)</li>
<li>Air Power (<a href="Mindscape" title="Mindscape">Mindscape</a>, 1995)</li>
<li>Navy Strike (Empire Interactive, 1995, auch als <i>Carrier Strike Force</i> betitelt)</li>
<li>Flying Corps (Empire Interactive, 1997)</li>
<li>MiG Alley (Empire Interactive, 1999)</li>
<li>Adlertag: Die Luftschlacht um England (Empire Interactive, 2001, Originaltitel: <i>Rowan's Battle of Britain</i>)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


.mw-parser-output .webarchiv-memento a{color:inherit}


/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/19981205010010/http://www.cix.co.uk/~rowan/">Ehemalige Firmenhomepage</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 5. Dezember 1998 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/company/510/rowan-software-ltd/">Rowan Software Ltd.</a> bei <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/home">Moby Games</a></li></ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2025-12-06" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Rowan_Software&amp;oldid=262186217">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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